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这样一来的话,上古文明的空间炸弹没有足够的时间接收到上古文明情报系统提供的战场情报,那么这些空间炸弹也就没有办法在它们的航行过程之中进行及时有效的规避行动,自然三大宇宙级文明发出的超光速炮攻击也就不会有泄密之虞。
或者换句话说,三大宇宙级文明发出的超光速炮攻击,就算是相关射击路径信息真的泄密了,被上古文明的情报系统第一时间侦测到,但是上古文明情报系统侦测到相关的信息也是需要花费一定的时间的,在此期间上古文明的空间炸弹早就已经遭遇到三大宇宙级文明的超光速炮袭击了,所以泄不泄密这个时候也没有关系了,丝毫不影响三大宇宙级文明超光速炮的命中率,这样一来自然上古文明空间炸弹被摧毁的概率就绝不会像之前一样小了。
上古文明的空间炸弹就算是心知肚明,知道三大宇宙级文明的超光速炮肯定会在它们的航行过程中对它们发动打击,但是没有三大宇宙级文明超光速炮的详细射击路径信息,上古文明空间炸弹也不可能时时刻刻都改变它们的航行路径,这样一来在三大宇宙级文明方面的精心设计之下,空间炸弹还是可能会在某些特定的关键航行节点上,被三大宇宙级文明的超光速炮给集火命中。
而三大宇宙级文明方面有意放纵上古文明空间炸弹一段时间,让它们在进入到距离钢铁战星更近一些的区域之后,再对其进行超光速炮拦截打击行动,这虽然看似是在浪费己方作战部队的辛苦奋战,让三大宇宙级文明作战部队之前对上古文明空间炸弹舰船的拦截行动,都变成了彻底的无用功,以至于这些上古文明空间炸弹能够毫无代价得就进入到更接近钢铁战星的区域,从而对钢铁战星造成威胁。
但是实际上,对于三大宇宙级文明防御部队而言,之前的那些三大宇宙级文明作战部队的努力拦截行动,已经完全体现出了它们的价值,此时三大宇宙级文明方面虽然有意放纵这些上古文明空间炸弹一段自由航行的距离,但是这却不过仅仅只是一种战术上的安排罢了。
要知道,三大宇宙级文明之所以之前千方百计的试图阻拦上古文明那些空间炸弹舰船更加接近钢铁战星一些,那其中虽然有着一些让上古文明空间炸弹距离钢铁战星更远的距离,从而给三大宇宙级文明防御作战部队争取更多的应对、拦截时间的考虑,但是这其中更重要的一点,却是为了能够更早锁定住这些上古文明空间炸弹的位置、状态等信息。
对于空间炸弹的拦截行动来说,通常最重要最困难的事情不是其他,而是及时的发现、确定相关的来袭空间炸弹的准确信息!
只要发现、确定了来袭的空间炸弹的相关信息,就算是拦截难度再大、拦截距离再短,只要不是超出了三大宇宙级文明反应速度之外的,那三大宇宙级文明防御部队最多不过就是多花费一点精力,多消耗一些超光速炮攻击,最终多半都还是能够将相应的上古文明空间炸弹给消灭掉的。
之前三大宇宙级文明拼命地试图拦截上古文明的空间炸弹舰船,三大宇宙级文明方面正是处于这方面的考虑。
实际上,上古文明这些作战舰船,它们距离钢铁战星的距离,就算是空间炸弹进行航行,也都是需要花费小一分钟的时间的,这对于三大宇宙级文明防御部队来说,是有着非常充足的反应时间的,只要上古文明的空间炸弹已经发射出去,三大宇宙级文明方面就能够在最短的时间之中锁定这些空间炸弹,确定它们的各项相关数据,随后的炮火拦截行动自然也就是水到渠成的事情了。
而之所以三大宇宙级文明方面不愿意看到上古文明的作战舰船能够在这个距离上更加深入一些,更加靠近钢铁战星的位置,实际上是因为这些上古文明的空间炸弹舰船在真正完成发射之前,到底哪些舰船之中存在着空间炸弹,哪些作战舰船完全都是样子货,这些却是三大宇宙级文明无法确认的。
如果上古文明的这些舰船以着这种无法确认的状态继续向着三大宇宙级文明钢铁战星靠近过来的话,那很有可能一些突然发射出去的空间炸弹就会脱离三大宇宙级文明的监控,从而给钢铁战星造成一定的威胁。
所以正是出于这些方面的考虑,三大宇宙级文明方面才不能够继续放任这些空间炸弹舰船继续深入、航行到更加接近钢铁战星的区域。
而且上古文明的这些空间炸弹在完成了它们的空间炸弹发射任务之后,三大宇宙级文明方面也并不是就此就再也不再关注这部分的上古文明作战部队了。
事实上,三大宇宙级文明方面也是非常得担心上古文明作战部队暗中还有更多隐藏的空间炸弹的。
毕竟,要是三大宇宙级文明防御部队错估了上古文明方面所拥有的空间炸弹的数量,将这些已经被发射出去的空间炸弹当成了上古文明的全部空间炸弹储量的话。
那很有可能就会出现这样一种情况,那就是三大宇宙级文明防御部队没有保守作战,选择倾尽了所有的超光速炮,将上古文明的这一波空间炸弹都统统拦截摧毁,以为这样一来的话已经消灭了上古文明的所有威胁。
然后这时候上古文明的作战舰队偏偏又拿出了它们隐藏的空间炸弹,进行了第二轮的空间炸弹射击,打了三大宇宙级文明方面一个冷不防,那三大宇宙级文明方面很有可能立刻就会陷入到极度不利的可怕环境之中,纵然有着上千万艘的作战舰船,却因为超光速炮攻击在短时间内已经消耗一空的缘故,导致无法顺利拦截上古文明的这些后续空间炸弹袭击。
真要到了这等地步的话,上古文明方面很可能只是动用极少数的空间炸弹,就已经完成了对三大宇宙级文明三颗钢铁战星的摧毁工作,而这样的情况显然是三大宇宙级文明方面无论如何也都不能够接受的事情。
所以上古文明空间炸弹舰船将大批的空间炸弹发射出去之后,三大宇宙级文明的防御部队方面固然是在集中所有的精力,在应对拦截并且试图摧毁所有的这些上古文明空间炸弹。
但是在战场的另外一端,三大宇宙级文明的那些拦截部队却也并没有丝毫的放松,它们第一时间就已经扑了上去,和上古文明的这些残余的作战部队又一次的纠缠在了一起。
这一次三大宇宙级文明作战舰船的进攻重点已经不是那些已经确认了身份的空间炸弹舰船,或者是上古文明的常规作战舰船,而是那些一直都没有发射过空间炸弹,也没有过超光速炮发射记录的可疑舰船。
这些可疑舰船可能只是迷惑三大宇宙级文明方面判断,为上古文明的这些空间炸弹舰船保驾护航的替身舰船,它们可能实际上也并没有空间炸弹的储备,但是此时此刻,三大宇宙级文明方面却是丝毫不敢对它们掉以轻心,专门以这些可疑舰船为重点,开始了对上古文明这些残余作战部队的打击。
毕竟,要是这些可疑舰船之中真的隐藏了一部分空间炸弹舰船,并且试图在关键时刻再对三大宇宙级文明钢铁战星发动打击的话,那后果很有可能会是非常危险的,所以三大宇宙级文明作战部队方面直接就对这些上古作战舰船发动了打击,避免将危险因素遗留到那个危险时候,以至于出现了什么变数。
不过在三大宇宙级文明拦截部队的侧重性打击之下,这些上古文明的可疑舰船很快就纷纷暴露了其自身的状况,这些舰船之中绝大多数其实都是常规的作战舰船,只有极少数一部分舰船是隐藏之中的空间炸弹舰船。
这却是上古文明方面的故技了,试图依靠这最后的一部分空间炸弹,在最后关头搏一搏逆风翻盘的希望,只不过三大宇宙级文明方面既然提前试探出了它们的老底,自然也是第一时间就将这些空间炸弹舰船给彻底消灭掉了,绝了上古文明方面这点最后的念想。
而在另外一方面,随着上古文明的那些空间炸弹被发射出来之后,这些上古文明空间炸弹就已经是全部在案了,三大宇宙级文明虽然并不能时时刻刻锁定这些空间炸弹舰船的航行轨迹,甚至是完全预测出它们未来一段时间的航行轨迹,但是这些所有的上古文明空间炸弹却也是失去了它们最致命、最具威胁性的突然发动攻击的优势。
可以说这些上古文明空间炸弹,每一颗三大宇宙级文明方面都已经为其配备了专门的应对部队,充足的超光速炮的供应量足以在这些空间炸弹发挥威力之前,将其拦截下来彻底摧毁掉。
现在为了应对上古文明的情报系统的威胁,三大宇宙级文明虽然是在有意的对这些空间炸弹进行一定的纵容,让它们可以安全的航行一段距离,靠近到更加接近钢铁战星的位置,但这其实不过是三大宇宙级文明的一种战术选择罢了。
看似这样一来,上古文明的空间炸弹度过了一段危险的旅程,剩下的航行距离更短了,似乎有着更大的概率,有机会去直抵钢铁战星的附近,真正威胁到钢铁战星的生存。
殊不知,在这个过程中三大宇宙级文明方面却也是同样获得了大量的好处,至少三大宇宙级文明的大量超光速炮火力不至于因为上古文明方面的战场情报优势,而平白无谓的大量消耗掉,进而影响到三大宇宙级文明方面后续的拦截行动。
而三大宇宙级文明方面决定的,放上古文明空间炸弹安全通过的距离,经过三大宇宙级文明方面的精心设计,实际上是空间炸弹近三十秒时间的航行路程,在去掉了这一段空间炸弹的航行路程之后,上古文明空间炸弹距离三大宇宙级文明三颗钢铁战星的距离就只有三十秒钟的时间了!
看似这样一来,上古文明的空间炸弹只需要再航行三十秒钟的时间,就能够对三大宇宙级文明的钢铁战星造成致命的打击,但实际上这段最后的路程,才真正是上古文明这些空间炸弹最难度过的一段难关。
因为在最后的这段路程之中,三大宇宙级文明的超光速炮攻击的速度是上古文明空间炸弹速度的十倍,只需要经过最多三秒钟的时间,一轮刚刚发射出去的三大宇宙级文明超光速炮就已经足以消灭一枚上古文明空间炸弹了。
而在这短短三秒钟的时间之中,上古文明方面想要完成一系列的战场情报搜集工作,确定三大宇宙级文明对应的一轮超光速炮攻击的具体射击路径,这根本就是一件艰难到近乎于无法完成的工作。
要知道,超光速炮的攻击状态并非是可以直接侦测出来的,上古文明方面想要侦测出三大宇宙级文明的这一发发的超光速炮的发射轨迹,那都是根据这些超光速炮在射击路径上留下来的一系列的细微痕迹,经过一系列的分析比对工作之后,才能够确定相应的超光速炮的进攻信息的。
所以这实际上是个非常复杂,非常繁琐的工作,确认一发超光速炮的进攻轨迹不难,问题是想要确定大量超光速炮的进攻轨迹,那就需要海量的战场细微状态的采集、分析,大量的数据运算了,而这一整个的数据采集分析的过程,进而得出相关的超光速炮数据,这直接就已经接近三秒钟的时间了。
而等到上古文明的情报分析机构再对这些数据进行更加深入的分析,结合上古文明空间炸弹的相关航行数据,确认可能遭到威胁的空间炸弹的存在,再将相应的数据推送到对应的空间炸弹的手中,提醒相应空间炸弹规避更改原有的航道,这其中的时间可以说早就已经超过三秒钟了!
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