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用魔兽自带的地图编辑器制作地图的好处在于地图模型,人物模型,物品模型等等东西暴雪公司都已经设计好了,游戏引擎人家也早给你弄好了。
你只要按自己的思路选择一下现成的东西就行。
这些东西没有一个专业团队是无法完成自己是无法完成的。
何范做的地图第一版只是简单设计了36个英雄,然后弄了两个阵营,三条兵线,再设计了一下野区的野怪,河道里的大龙——总之就是跟后世的MOBA类游戏一模一样。
背景设定是何范胡扯的,反正就是一群牛逼的人因为某种原因被弄到一块大陆分成两个阵营互相打仗呗:无限多的平行宇宙中,存在一个宇宙叫做战斗宇宙,战斗宇宙中有一个幻想大陆,所有你能想象得到的英雄人物都存在于幻想大陆中,他们分成白昼军团和暮夜军团两大阵营开始战斗,唯一的目标就是摧毁敌方的水晶。
角色介绍都是从志怪小说里借鉴的,反正他弄出来的英雄都是大家耳熟能详的人物,什么元始天尊,孙悟空之类,你不介绍大家都认识。
物品设计何范综合了自己玩过的MOBA游戏里比较有趣的装备,比如圣剑,反伤甲,打野刀,羊刀,打野刀,复活甲什么的。
购买的时候你不用回基地商店,在地图任何一个位置都可以买,跟王者荣耀死的。
这些设计好之后,FightFantasy1.0_战斗幻想第一版就完成了。
何范自然而然的先邀请郭晓伟和贺杰两人测试一下。
那两兄弟这两天沉迷在魔兽争霸中无法自拔,除了对战就是玩守卫雅典娜。
听说何范自己做了一块地图,自然都非常感兴趣。
两人对MOBA这种新颖的游戏模式都挺感兴趣,这地图不用控制那么多的单位,只要操作一个英雄就好,哪怕APM没那么高的玩家也能轻松掌握。
玩了一圈之后郭晓伟说道:“你这地图好玩是好玩,只是太无脑了。
你不能设计成那种兵线不是自动出来的,而是你自己造出来的吗?或者玩家可以再多造点塔,然后假如自家的水晶被打,只要集合五个玩家的力量就能在地图的隐蔽处再造一个水晶。”
何范本来是想测试一下地图有没有BUG,顺便看看哪些英雄技能太变态需要削弱。
没想到郭晓伟竟然有这么清新脱俗的建议,感到有点意思。
但仔细想了一下,就知道郭晓伟的建议没有前途——他说的那种玩家自己造兵,大本营被打了可以跑到别处去造的玩法,不就是War3自带的玩法么?只不过是英雄技能变了而已。
郭晓伟这哥们儿脑子跟一般人不太一样,也不用太过在意。
何范比较期待贺杰的看法,毕竟贺杰属于那种高考随便考都能690,脑子比较好的人。
贺杰斟酌了一下,说道:“我倒是有几点不成熟的小建议,也不知道对不对……”
大家都等着贺杰开口,结果这哥们就没下文了,只是拿眼睛看着何范。
何范说道:“我靠,你这人说话怎么跟个班干部似的,有啥话你就说呗。”
贺杰清了清嗓子说道:“那我可就说了啊,你别生气。”
何范道:“我不生气,你就说吧。”
贺杰道:“我认为这种英雄对英雄的玩法不错,自己造兵造建筑那些倒是无所谓。
只是你这游戏需要的人太多了,5V5,那就是10个人,很难凑齐吧。
你看现在流行的3C,守卫雅典娜,都是一两个人就能玩的游戏。
可能可以设计成那种一两个人就能玩的地图?比如设计成两个英雄单挑的模式,跟拳皇97,街霸一样的玩法,说不定能火。”
贺杰说的倒确实有一定的道理,后世的确也有类似英雄1V1单挑的RPG,比如丛林肉搏什么打,但从热度上来看,明显没有5V5的MOBA游戏火。
何范道:“嗯,1V1的单挑模式我会设计的,但这个5V5的我也会继续做下去。
游戏人数这个你不用担心,这游戏不是只为了在网吧局域网联机玩。
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