来到陈律后方之后,又确认了对方没作出扭头的动作,快银才再次奋力起跑,向陈律发起了冲刺攻击。别看从超速领域上看快银挥拳的速度并不快,在这个领域里就连子弹的速度都是蜗牛般的慢速,那么快银出拳速度在外界看来该有多快呢?
至少比子弹要快!
快银的拳头上泛起了一阵乳白色的空气膜,这是突破声障时产生的强烈音爆。这就是能把托尔打得满目疮痍的高速拳击,通常快银的对手连自己是怎么被打中的也不会知道。
“什么!?”
一个人影被狠狠地打飞了出去,一道血液在空中散开形成了一道弧线,才散落到雪地上形成一道血痕。陈律轻轻地抹掉了手肘上溅开的血迹,结果被打飞出去十几米开外的居然是主动发起攻击的快银?
快银的身体在雪地上拖出一个浅浅的长坑,脸上一阵青紫色的淤痕慢慢才浮现出来,他摇晃着被打得有些神志不清的大脑,迷糊地思考着刚才到底发生了什么事。
“我······被打中了?”
除快银以外的其他人也完全没有看清楚的情况,他们都只看见快银突然就凭空消失不见,然后陈律莫名奇妙地忽然向后一记动作极小的肘击,接着快银便被整个人打飞了出去,从陈律手肘上的血迹来看,就像是快银自己重重地撞了上去一般。
这到底是怎么回事?
神盾局作战指挥中心的尼克倒是想到了好办法,他连忙向手下的工作人员喊道:“把刚才那段监控画面减速播放,能减速多少就减速多少!”
这种要求自然很容易就被满足了,在高速摄影机的大幅减速播放的帮助下,指挥中心的众人总算看清楚了在超速领域中连快银都没有正确意识到的所发生的情况。
首先当然是快银走到了陈律的身后,在减速播放后的快银的行为,反而才像常速播放里的其他人的动作那样流畅。然后快银举起拳头狂奔着像陈律的背部发起猛攻。然而快银所忽略的一个小地方就是,陈律虽然动作也和其他人一样处于慢动作阶段,但却是确确实实地在收缩着肌肉以最小的动作把手肘“伸”向身后。
在没有察觉到危险的情况下,快银便被这下肘击重撞到脸上,在陈律的手劲与高速冲锋的共同作用下,像气球一样被打飞到空中。同时尼克也发现了其实快银的拳头也是有打到陈律身上的,但不知为何陈律踩入雪地里的脚就像扎了根一般纹丝未动,其他人才有中陈律没被打中的错觉。
但这仍然没能解释为何陈律能够在高速领域中察觉到快银的行动,这次反击要说是偶然也未免太牵强了,这明显是蓄谋已久的一个陷阱!
首先可以排除用肉眼看清楚快银的动作这个选项,因为陈律压根连头都没回就精准地完成了这下反击。凭听觉或作感应空气流动也是不可能的,声音或作气流到达人体时,快银的攻击动作早就完成... -->>
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