嗷大哭的亲人一般,特别是在这种阴森森的墓穴环境下,更是让人听了浑身毛刺悚然,所谓的“苦难”,指的就是这个吗?
身为安达利尔的巢穴大门,墓穴三层对于普通的冒险者来说的确艰难无比,就如同在暗黑游戏里的——第二关卡的塔拉夏的陵墓,第三关卡的憎恨的牢笼,第四关卡的混沌避难所,第五关卡的世界之石要塞和毁灭王座一样,这几个地方都是让人闻之色变的boss前哨战场。
最明显地地方就是一路上遇到的尸体多了起来,按照正常情况,应该是最前面几个新手的历练区域的尸体比较多。越到后面,虽然怪物越来越强大,但是冒险者的实力和经验也都丰富了起来,只要不遇上特大群怪物或者是特别难缠的精英和小boss,冒险者们即使不敌也能充裕的逃脱开来。
所以自从来到黑色荒野以后,一直到墓穴第二层,我遇到的遇难尸体反倒少了很多,而如今在墓穴三层。却几乎平均每天都能遇上一具尸骸,可想而知,这里对于冒险者来说是何等危险地地方。
“嘭——、嘭——”
我手中连续喷出几道火焰,朝地上的四具尸体飞扑过去,这些已经腐烂的完全看不出外表的恶臭尸体,顿时被淹没在火海之中,烤肉的焦味顿时代替了空气里的腐臭味,七八只目光猩红的老鼠叽叽叫着从着火的尸体里钻了出来……
从各种因素判断。这又是一个团灭地可怜队伍,尸体没有被啃食的迹象,所以杀死他们的敌人应该是愤怒或者被放逐者之类的怪物,这已经是我不知道第几次处理这些尸体,明明已经一路走到这里。最终却还是功亏一篑,哎……
不过,当这四具尸体在火焰中付之一炬的时候,我却发现地上留下一个闪闪发亮地东西。
还真是大发现。因为一般来说,死去的冒险者身上能脱落的装备都会被怪物顺手拿走,大概是这件物品太小,被它们所忽略了吧。
我俯身捡起这枚闪闪发亮的东西,却是一枚孔上镶嵌着椭圆红宝石地蓝色戒指。
工匠的戒指
+1最大伤害值
虽然属性不怎么样,不过只要是戒指,无论再垃圾也总是会有人要,我小心的将着枚戒指收好。说起来,墓穴三层的怪物虽然强大,但是相应的暴率也增加了,这几天的收获甚至要比以前一个月加起来的还要多,撇开大量的宝石和药水不说,值得出手地有一件蓝色胸甲。
深红的胸甲
防御:66
耐久度:50-50
需要力量:30
需要等级:19
+21%抗火
像胸甲这类装备,可是初期的法师和刺客梦寐以求的好东西,因为它所需要的力量点数足足比鳞甲少了14点。但是防御却还要高上10左右。这件胸甲的属性也正好是我需要的,穿上以后。我的火焰抗性立刻便提升到了几近60,现在即使同时面对20只以上地被驱逐者,我也有足够地自信能将它们的火球全部挡下了。
除此之外,一个精英被驱逐者还送了我一顶金色骷髅帽,可惜属性有点菜昏。
野蔷薇之额头骷髅帽
防御:24
耐久度:24-24
需要力量:15
需要等级:12
+30%防御强化
抗寒+10%
抗闪电+15%
+5法力
+5生命
回复耐久1点于1天之间
虽说这顶骷髅帽已经算是我现在地帽子当中最好的一顶,但是相比其他黄金装备,它的属性真的要烂上很多,考虑到被驱逐者那团团的火球攻击,我还是继续带着那顶抗火+25%的骷髅帽比较保险一些。
在我闷着脑袋,数着日子在墓穴三层里小心翼翼摸索的第十二天,等级也达到了22级有多,上帝似乎终于向我这个路痴抛了一记媚眼,不知不觉中,周围的魔法灯光突然明亮了起来,我心中大喜,按照前两层的经验,这应该是接近入口前的征兆没错了。
一般情况下入口附近是没有什么怪物的,但是我依然小心的放慢着脚步,逐渐顺着光线越来越密集的方向摸了过去,一个拐角过后,一道身影在我眼睛前晃过,我连忙缩回身子,从墙边上探出一双贼溜溜的眼睛,仔细的打量着那道熟悉的身影,仿佛小孩即将恶作剧般在心里奸笑了几声……