华丽的大枪,说实话这个名词对于陆战来说是很新鲜的。在他玩游戏的那个年代中,一身重甲外加手炮的大枪依旧还是主流,而这种空挂着大枪名号,但其实玩的是漫游枪手套路的枪炮师,还属于非主流。
当然,在游戏中很可能到了后期华丽的大枪变成了主流,就如同太刀狂战慢慢取代了巨剑狂战变成了主流一样。因为游戏就是游戏,一个并不非常重视团队协作的游戏中,重甲大枪巨剑狂战这样的存在肯定会日益的衰落下去,原因很简单,他们不够快。一个人就可以单刷全图的设定让本来定位为‘火力支援者’的枪炮师、‘先锋战士’、‘不死城墙’的狂战士变了味道,没有了存在的意义。而为了让这些职业够快……许多玩家抛弃了职业本来的灵魂,选择了向四不像发展。
本来是枪炮师,但是却玩成了漫游枪手。本来是狂战士,却被玩成了剑魂。这并不怪游戏玩家的选择,只能怪游戏本身设定的不合理。
只不过这种考虑在真实的阿拉德大陆来说完全就是个笑话,至少陆战就很清楚,自己这个巨剑狂战士走到现在实在是堪称成功的典范,固然一直走在团队的最前方挡过无数的明枪暗箭受伤匪浅,但是身属mt的超然身份让他担当队长的职务没有人有一丝怨言,板门大小的巨剑陪着他走过了十几载春秋,也让黑刃小队平平安安的渡过了任何的艰难困苦。如果论单人作战,陆战劣势很明显,但是他并不怕,因为他有着一群同样强大的队友作为支撑。对于陆战来言,这就是狂战士之所以存在的最大意义。卡赞赐予了‘死亡抗拒’、‘格挡’这样的神技,难道不就是为了让双眼如火的狂战士吸引最大的火力,然后让队友绽放光芒么?
而古典流枪炮师在天界皇都区的位置是多少的华丽派大枪都替代不了的。数百、数千古典枪炮流大师的合力覆盖攻击是皇家能够存在的最后支柱,可以击毁战机毁灭飞艇,将无数钢铁洪流尽数淹没,这是谁都无法取代的。
所以陆战虽然对华丽流大枪在单人pk时的状况很看好,但并没有多少看重。只是希望这个新颖的职业能够对亚当带来一些困扰。没有困扰的战职者生涯无疑是悲惨且不牢靠的,陆战不希望亚当的道路走的太顺太虚假。
“浮空弹!”
“轰!”
剧烈的爆响之中,硕大的堪比人头的手炮轰出的子弹犀利无比,直接的刺向了亚当的头颅,试图将之瞬间重创!
见状亚当便想一个格挡先挡住再说,可是刚要施展却愕然的想起自己手中并没有武器,技能瞬间卡在了半空中,进退不得。
“噗嗤!”
鲜血绽放在空中,渲染出最璀璨的图案。
“聚集——火焰喷射器!”
“嘭!”
“火焰喷射器!”
“咚!”
两股突如其来的火焰快速的点燃了飘在空中的亚当,看起来壮观无比,就好似地狱中的火焰魔神。如果是古典流大枪,那么这两招绝对是杀伤性极大的持续性攻击,不烧的你人不人鬼不鬼是绝对不会停下的。
但是在罗伯特的手中,情况变得完全不一样了。小火之后的普通一击接上大火之后的普通一击,两者衔接的居然无比的微妙且快捷。
“格林机枪!”
“咚!”
又是一个高伤但是瞬间被拿起拿放的技巧,外加一炮犀利的子弹。亚当本来下落的身躯再次被打高。
“bbq!”
一个凶猛的膝盖猛击后,再次掏出的重型机枪将亚当的身躯打的颤抖的如同跳着舞蹈。在空中的姿态显得狼狈的很。
“浮空弹!”
“回旋踢!”
“踏射!”
“瞬踢!”
之后又是一连串的攻击流畅无比。直接就将只是稍稍失误的亚当伤害最大化。
硝烟散过之后亚当脸色不是很好的从原地站起,抚摸着被打生疼的胸口回想着对方的这种战斗节奏。对于亚当这种古典流目盲阿修罗来说,罗伯特的一连串攻击虽然看似天花乱坠但是伤害却只能说一般,首先其中60%的力量亚当都已经免疫掉了,剩下的攻击力在陆战给自己徒弟重金购买的紫色板甲套装‘寂静灵魂套’的面前,显得并没有什么特别的杀伤力……甚至亚当都觉得对方拿着的武器,根本就不是传说级级别的,而是二十阶左右的蓝色手炮。
“完全不以枪炮师的高伤技能为主要攻击手段,而只是将之当成了技能衔接之间的一种过渡,甚至就连手炮都为了可以保证连续华丽的攻击而选择低品级的吗?原来,这就是所谓华丽的大枪……的确够华丽了,但是为了华丽与连招居然是放弃了超大威力性的技能。看他这一身加攻速的皮甲装备估计要几千万,甚至近亿天币。足够培养出两三个古典流枪炮师了吧?这是一种进步,还是一种后退呢?”
亚当沉默的考虑着,缓缓的想到了自己应该使用的应对策略。
亚当是目盲阿修罗中最普通的一种,但是也稍稍有所不同。最正常的目盲阿修罗是完全纯粹的‘鬼剑魔法师’,一身板甲加短剑在保证了中远距离攻击的同时还有着极强的防御力,属于团队中半dps半肉盾的典型代表。而亚当因为自己独创心刃技能、并且长时间独自闯荡天下的缘故,相比短剑来说更加习惯使用pvp利器太刀,所以他非但不畏惧单人格斗,反而很是习惯这种氛围。
只不过,亚当与天界神枪手基本上没有过交手的经历,在阿拉德大陆之上,这些掉下来的家伙实在是太稀少了。
这一次,虽然手中没有了武器,可是亚当并不慌张,他排除了自己技能槽中一些取决于武器要素的技能,将其中固定伤害的技能挑挑拣拣,开始了在罗伯特身边游走的过程。
单人pk与群体作战不同,身法绝对是一个很重要的因素。在战场上你根本没什么机会躲避攻击,因为周围左右全部都是你的战友,你无法移动只能奋勇向前。但是单人作战时躲闪、防守、攻击意识是很重要的,甚至比身上的武器装备要重要的多。所以无论是在阿拉德大陆还是天界,基本上抓住敌人的弱点两三套攻击就可以解决战斗,可以说一线机会就等于战斗的结果,没有谁会给你大战三千回合的时间。
试探、闪避、躲藏、防守。
两个人都是同样的动作,同样的表情,同样的凝重姿态。甚至相比较来说,罗伯特对于亚当的忌讳更加的深,哪怕他刚刚占据了先手,玩出了一... -->>
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