比赛刚一进入正轨,导播的镜头便就牢牢锁定在了双方的打野身上。
解说台上,娃娃看着比赛画面说道,“这一场比赛skt那边的节奏点,我觉得就在sift身上了,看sift的豹女能不能在前期将节奏带起来。”
米勒点了点头道,“对,但是前面两局,尤其是第二场比赛,小黑的前期的节奏带得也还不错,但skt最后还是输了,所以我觉得skt这场比赛的关键点一是看打野,二是看线上能不能配合到打野。”
“没错,在这个版本的比赛里,打野和线上其实很多时候都是一体的。”听到米勒的话,笑笑也是认同地说道
不过接下来的比赛发展,却是并没有如同解说所预料,或者观众所期待的那样。ift这场比赛虽然拿到了豹女,下半野区蓝buff开的他没有说拿完蓝之后,就立刻gank线上或者入侵野区。
而是以一种十分流畅的节奏,在三分钟刚刚出头的时候迅速清掉了自家的两片野区,然后在上路读取回城。
反观ig的打野小孩游神这边,这场比赛面对msi的冠军打野。
要说一点压力都没有,那是假的。
尤其是小孩游神从小组赛到现在一次都没有和sift交过手,对于对方的打野风格并不了解。
所以他在前期打的也是十分谨慎,从下半野区一路刷到上半野区。
打完最后一个毒液怪后,小孩游神来到河道位置稍微蹲了一下,看到中上并没有什么状况发生,他标记了两下信号,也是同样选择了回城。
这样一来,一旦双方打野在前期耐住了性子。
对于场下的观众而言,前期的比赛却是难免就显得有些枯燥乏味了。
现场的导播显然也是一个知道变通的人。
看到两边的打野前期节奏缓慢,他那边纵观了一下三路的情形后,却是迅速将镜头给到了下路
导播的镜头之所以给到下路,却是原因无他。
因为相较于中上两路而言,下路已经明显打出了一丝火药味。
到了二级之后,zero的锤石看到ez有点难钩,索性将目标对准了站在对面靠墙草丛里的泰坦,一钩子甩了过去。
厄运钟摆!
恶魔审判!
zero一个e回刷,uzi的薇恩一个e钉墙。
两人一人一控,再接上平a输出,顿时消耗了不少olf泰坦的血量。
谁曾想olf那边也不是吃素的。
他刚从钉墙中恢复,便就有样学样。
不去管已经卡位到兵线后面的薇恩,而是反手一钩子又将占了便宜就想要走的zero锤石给拉了回去。
紧接着,bang的ez迅速走上来,两人也给zero的锤石来了一套组合拳。
好在这波双方打野都才刚从家里出来,两边也都没有什么生死立见的想法。
所以互相消耗换血一套后,都是见好就收。
不过这相较于眼下双方风平浪静的中上野三个点,下路自然就有些显眼了
说起来,bang上一场比赛小炮的表现“有目共睹”。
虽然这场比赛换掉了打野,教练kka赛间也没有说什么。、
但bang对自己上一场比赛的表现却是心知肚明。
如果这一场再输了,不说游回韩国,最起码回去之后他肯定是要背个大锅的。
所以这一场比赛,bang是憋足了劲想要在下路打出优势,为上一场比赛挽回点什么。
刚刚olf被打了一套后,也是他在旁边喊了一声。
olf才会表现得如此凶悍,反手就是一钩怼在对面的辅助身上
此时此刻,看到双方辅助的血量。
bang微微眯了下眼,目光又移动到了兵线后面看上去十分谨慎的薇恩身上。
说实话,这场比赛看到对面选出一首薇恩。
bang从开局的时候最起码对于下路,心里就已经有了底。
因为薇恩这个英雄现在除了某些“信仰型”选手之外,在职业赛场的舞台上真的是很难很少出场了。
他前期太弱,成长又慢。
后期的百分比伤害虽然号称巨人杀手,但其实团战输出根本比不上老鼠大嘴之流,这也是他在职业舞台上越来越不受待见的原因。
最为关键的一点是,薇恩这个英雄的手太短了。
就说这场比赛skt中路拿出的维克托,打团的时候一个激光一个大招,薇恩的输出位置一旦没找好的话,前几秒只能在后面干瞪眼的看着。
而bang这场比赛拿出的,却是ez这个英雄!
要知道,在前世的lck,bang可是有着“bzreal”之称的选手。
尤其是在ez大热的那几个版本,bang的ez在lck联赛乃至世界舞台上也是独树一帜。
而bang这场比赛拿出了ez,又让辅助olf选到了泰坦,其实已经做好了在线上就将ig下路打爆的心里想法。
就像第一场比赛ig打他们那样。
bang这场比赛的打算是,让对面这个后期的薇恩,彻底没有后期
olf和bang配合了那么久,自然也十分清楚bang的想法。
所以这一场比赛不用多说,他在线上都表现得十分激进。
仔细说起来,泰坦这个英雄打辅助的话,在线上还是很强势的,甚至比锤石还有过之。
唯一的不及之处,或许就是泰坦这个英雄不像锤石的功能型那样强。
不仅能开团,还能利用灯笼保人。
但既然这样,olf当然也要扬长避短,充分发挥自己线上的优势。
这一场比赛,下路这边刚到三级。
olf就看准了薇恩这个英雄前期手偏短的缺陷,唯一的位移技能也不像是自家的ad那样无迹可寻。
他那边只要找到一个位置,就算扛着巨锚不出钩,也会形成一种威慑,对于对面补刀发育的威慑。
相比之下,bang的ez面对zero的锤石就轻松得多了。
毕竟预判钩这种东西说来简单,但实施起来却是难上加难。
zero的锤石想要勾到bang的ez的话,运气的占比最起码要达到70%!
更何况就算勾到了,两边真打起来的话。
锤石的平a只有第一下的伤害可观,接下来就是一个辅助的普攻。
而olf的泰坦那边,不仅有e技能aoe伤害,开了后普攻还有额外的魔法伤害加成。
两边真要是打起来的话,skt那边还真是一点都不虚。
可以毫不客气地... -->>
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