木套装6件套属性:
攻击时附带70%伤害。
力量+30%
体质+10%
精神+15%
敏捷+10%
暴击伤害+30%
伤害免疫+25%
三生魔爪攻击力+100%,且使用时将出现茨木魔影,茨木魔影会将本次攻击溢出的伤害以真实伤害的方式投射到周围的敌人身上。
附带技能:三生魔爪奥义永恒轮回
永恒轮回,被动,使用三生魔爪时有一定几率触发此奥义,扭曲过去、现在、未来,使得目标永远陷入无尽的轮回当中无法自拔。
魔器的卖点永远是基础属性的强大,这套套装也是一样,经过鉴定之后每件装备都附带了一个魔化属性。
茨木头饰是精神、茨木战衣和茨木战裤是力量,茨木束腰是体质,茨木战靴是敏捷,茨木鬼腕则是双防。白夏直接一口气将它们全部都砸到+11,有时光石在他完全可以放心地精炼,不过也许是高幸运的缘故,这一轮下来他一次失败都没有过,一口气6件全部上11。
如此一来,他的基础属性顿时暴涨一大截,虽然等级还是60级,但可能一些70级的超魔兽、超神兽属性都还是他高了。
再配上套装属性中的+70%附带伤害,+30%暴击伤害,他现在的输出能力简直爆炸。
至于最后的那两条属性,只能说他运气好。要是他没有爆到三生魔爪的技能书,这两条属性对他而言就都没用了。
不过现在嘛,他的三生魔爪一跃超过拔刀式,已经成为他目前除了觉醒技能以外最强大的攻击技能了。
而且这还不仅仅是单体攻击,配合茨木魔影也将成为最强力的群攻技能,简直无敌!要知道,这个技能可是能刷新的!
“三生魔爪配上茨木套装,简直就是bug,大概也就我这么高的幸运值才能爆出来了,啧啧啧,只是不知道现实中能不能把三生魔爪推衍到这种程度。”游戏里变强了顶多高兴一下,白夏紧接着就想到要怎么样把这份虚拟数据转换成现实中的好处。
不过暂时还没有什么好办法,他觉得还是以后多用用,慢慢琢磨比较好。
因为茨木套装是轻甲套装,所以自然是用在龙王契约者这个职业的装备面板上,好不容易得到的低阶神器套装“神光套装”没用几天就被淘汰了。
“随着副本的开放,这玩意儿就算不会变成人手一套的大路货,也肯定会被别人获取,和独一无二的茨木套装倒是没有什么可比性。”白夏身为游戏里的玩家第一人,使用和大家一样的装备未免有些掉份,所以“神光套装”的淘汰是必然的事情。
他另外一个职业“死神”的血荒套装是60级的高阶神器套装,虽然等级比茨木套装低了10级,但也是十分强大。
三件套属性:
攻击中附带15%伤害。
hp和mp增加30%。
体质、力量、精神、敏捷+15%
五件套属性:
全属性抗性+15
全属性强化+30
伤害免疫+20%
六件套属性:
攻击中附带20%伤害。
获得血荒光环。
获得技能“血气狂啸”
这套套装也是十分适合死神这个职业,因为这个职业是用不了装备的主动技能的,而正好这个套装附带的技能就是一个被动技能。
血气狂啸,被动,hp每减少10%就会提升10%攻击力,hp降低至30以下时还会附加50%的吸血效果。
血量越低,攻击力就越强,白夏的hp真要掉到10%以下,他的攻击力将会直接提升90%,比起茨木套装来还要恐怖。当然,相比之下茨木套装的安全性要高不少,10%的血量超魔兽的一次攻击就能清空这点血条,白夏真要玩极限的话就等于是在走钢丝,随时可能被反杀。
另外,血荒光环也是非常不错,主动开启时可以使周围300米范围内充斥着血气,大幅度降低敌人的属性,甚至令他们神智错乱。不过白夏从来没开过,毕竟这光环太显眼了,开启之后他整个人就等于是一个行走的血云,搞不好还会被当成boss。
处理好战利品,白夏又朝着boss的尸体用了几下采集术,然而终究只是一具人类的尸体,并没能采集出什么好东西。
就在他略感遗憾的时候,煌绝他们听到战斗的动静结束,便都悄悄地摸了回来。