也忍不住自己的好奇,毕竟与寻心搭档了数次,对于寻心在食物方面的喜好也算是有所了解。在拉奥的印象中,寻心可不是能够吃下这种口感与色泽都烂到家的食物的人。
只见寻心悄悄露出得意的笑容,手指凌空虚点数下,同时拉奥等人发觉,属于自己的那一份食物中突然少了一小部分。
‘很简单,我用私人世界配合空间能力把刚才的那些合成食物全部丢到私人世界中了。’顿时,其他人都愣住了,紧接着,精神空间中爆发了五人的怒吼!
‘。。。不早说!’*5
随后,一群看上去像是三天没有吃饭的饿狼出现在此,合成食物的储量在短短几分钟内骤减了大半,资源管理人员表示天外来客的胃口太过惊人,车队已经承受不住。。。
进餐完毕,寻心等人选择了参观自己等人乘搭的车辆。由于之前的战斗中车队成员的伤亡惨重,原先拥堵的车内变得有些空旷,倒是也方便寻心等人得到原住民目前使用车辆的数据。最外层的特种合金装甲已经被寻心等人收集完成,至于在哪里分析完毕的?在这颗星球数十万公里外的星舰中可是有科技含量远超这个星球的设备,分析个合金还不是手到擒来。不过。。。这种合金大概也只能作为坑几个刚刚上任的无限使徒而卖出的便宜货吧。
车内的构造十分符合目前所需的高效与节能,除了基本的设施外几乎没有其他消耗能源的设备。经过寻心的观察,车内顶棚的灯泡几乎都没有使用过,灯丝几乎和新的一样。为了节省能源,这些原住民也真是够拼的,连照明的能量都尽可能的节省。也难怪,在几乎没有光照的条件下,车辆从外界得不到足够的能源供给。而供给量低下的能源同时要用作驱动车辆,合成食物和过滤水分,保证车内温度不会低到影响乘员的休息,制作以及保养武器等一系列用途,不精打细算的话恐怕这些人就要在半路抛锚喂岩虫了。
车体部分是分为三节,最前方的驱动区,中间的乘员休息区以及后方的作战区。驱动区自然是管理车辆本身的核心部分,这里也有着整辆车最严密的防护措施,不论是车外,还是车内。从这里可以遥控车体上搭载的荷电粒子炮以及立场产生器的功率,而车体内部的每一处都会被驱动区的人所监控,并且操纵车内用粒子兵器击杀。在已经接近人类忍耐极限的困境中,或多或少都会出现些精神崩溃的人,为了不让精神崩溃的可怜人对其他还能够坚持下去的人造成伤害,车队的管理者必须要将团队的破坏者们击杀。对于这些指向同类的枪口,寻心也只能为之叹息。
乘员休息区。。。整个车辆中最拥挤,也是最热闹的区域。除了科研人员以及整备人员外,基层人员都是住在这个区域中。平时,他们都是在狭窄的铁床上度过,为了节省不必要消耗的能量,他们要尽量减少身体的运动,用另一种方式来说,那就是躺在床上保持静止。精神力从躺在铁床上,仿佛尸体般的人身上扫过,寻心发觉几乎所有人在身体上都有着不小的问题。由于长时间不活动,人体的关节与内脏都出现了或多或少的损伤,再加上与变异生物的战斗中所受到的伤势在不危机生命的情况下大多只能自行处理,伤口发炎的情况比比皆是。珍贵的药品,不足以治疗非重伤员以外的人,物资的匮乏着实令任何一个车队头疼。。
作战区,也是车辆中排行第二重要的位置。当遇到紧急情况,例如之前有变异蚯蚓来袭时,居住在乘员休息区的人需要到作战区领取整备人员与科研人员开发保养的武器。经过寻心的观察后,绝大多数武器都是属于能耗不高的冷兵器,小口径的枪械只有零星几支堆放在角落中无人取用。这也是没办法的事,消耗大量电力才发射的电磁弹丸对于体型庞大的变异生物以及除了头部核心以外不惧损伤的丧尸效果甚至连单兵使用的热能斧都比不上,能耗高,保养麻烦,效果差的武器果断被放置处理。鉴于能量不足,武器的材料来源困难,因此全员在作战时都会以近战为主,用刀剑劈砍的方式解决威胁并不高的变异生物。直到碰见无法以人力将其击倒的大型变异生物时,车队才会使用充能不足的能量武器与导弹一类的实弹兵器进行驱逐。
按照王强的说法以及寻心本身运用精神力的广域探测,普通人与丧尸以及变异生物对抗中所用的武器基本都是以特殊的合金打造的近战兵器为主进行格斗战,而体外包裹着厚重的盔甲避免被丧尸的爪牙伤及而感染。尽管以丧尸的爪牙力道来看,主要组成部分是小块合金板拼装而成的盔甲也只能勉强抵挡威力较小的撕咬,碰到力量强大的变异生物基本上起不到什么保护的作用。而最危险的情况就是在天降黑雨的时候,由于黑雨的腐蚀性,穿着金属盔甲跑出去那跟送死没什么两样,为此这颗星球的原住民搞出了用强化塑料为主材料的雨中用装甲。虽然寻心在亲自观察后发觉,这玩意穿在身上和雨衣效果差不了多少,指望它能够减轻伤害什么的还是不要想了。
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