猴子手指灵活,脚趾灵活,尾巴灵活。
擅长攀爬,啸傲山林。
树枝是可靠的小伙伴,可助其在树林里恣意荡漾。
与吕秋实从高空跌跌撞撞的坠落不同,它抓着树枝,游荡下落紧追猫后,动作熟练道不尽的写意自然。
只是今天的树枝……
咻——
一截拇指粗细的树枝,从它身旁扫过。
咻——
pia!
又一截拇指粗细的树枝,扫中它的身体。
咻——
pia!
还是一截拇指粗细的树枝,这回抽脸上了。
“嘎~”
猴子混乱了。
为什么?
明明,明明树枝们就在那里。
根据多年荡漾山林累积出来的经验,只要进入一臂距离,伸爪就应该轻松抓住。
可为什么,有些树枝变得调皮,不按套路出牌?
这就是吕秋实的策略五!
爬到十几米高的树枝,再从上面跳下来,是吕秋实综合考虑方方面面的因素后,做出的终极决定。
围观党距离远看不清楚,误认为他被逼jump,坠落过程中还不断撞在横生的树枝上,很惨很可怜。
实际上是他有意为之。
跳,不是盲目的。
撞,也是有选择的。
准确的说,是……扒拉。
以下方一两米处,拇指粗细的树枝为目标,在坠落过程中特意“撞”上去。
或双爪,或四肢并用,牢牢扒拉住树枝,尽可能压拽到最大程度,然后松爪。
一方面利用反作用力,减缓自己的下坠速度,避免落地时受伤;另一方面利用自身的重量,乘上自然界的重力加速度,拉弯树枝进行反击。
反弹力!
树枝弯曲变形,受力反弹。
只要猴子有够衰,就可能被抽中,万一中了头彩,还可能被抽晕……
猴子不懂什么重力加速度、反弹力之类的,单纯依靠本能和经验,试图抓着树枝下落追击,却忽略了经验存在欺骗性。
有时候运气不佳,选中了吕秋实扒拉的树枝,或者旁边的树枝,被反弹的枝叶扫中好几次。
可惜吕秋实还没进化成“压倒炕”的大橘,反弹力度有限,不足以打晕猴子,却也成功延缓了猴子的追击速度。
“嘎!”
猴子主场失利,气急败坏,愤怒大吼。
吕秋实此刻稳如老狗,一切尽在掌握。
距离地面两三米的时候,下方再无树枝,他准备重新实施策略四。
“猫猴大战”千年一遇,闻讯而来的围观党越来越多,聚成几堆,从不同角度围观、拍照、录视频。
落地后,只要跑到人堆里,他就安全了。
猴子多半会慑于人多势众,放弃追赶,而且人堆中还有好些个保安呢。
嗯?
哪儿来的树枝?
坠落中,吕秋实顾不得多想,下意识扒拉住来历不明的树枝,故技重施压拽到最大程度,然后撒手。
咻——
啪!
吕秋实平安落地,不做停留奔向人堆。
还没跑两步,身后又传来一声响动。
砰!
紧接着,围观党沸腾了。
“卧槽!”
“... -->>
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